Читайте последние новости на нашей странице в Instagram
Это считалось невозможным: спустя 34 года удалось пройти Tetris - ФОТО/ВИДЕО
Легендарной головоломке "Тетрис" (Tetris), изобретенной и разработанной советским программистом Алексеем Пажитновым (первая коммерческая версия игры была выпущена американской компанией Spectrum HoloByte в 1987 г.), в 2024 году исполнится 40 лет, но лишь недавно одному упорному геймеру удалось наконец пройти игру.
Достижение покорилось 13-летнему американскому игроку Уиллису Гибсону, известному под ником Blue Scuti. Недавно он смог сломать NES-версию Tetris (вышла в 1989 году), что раньше удавалось лишь ИИ.
Речь идет о достижении так называемого экрана-убийцы (kill screen) - состояния в классических (старых) видеоиграх, в котором они становятся непроходимыми. В случае с Tetris на консоли NES геймплей зависает намертво. "Боже мой, - воскликнул Blue Scuti несколько раз по достижении заветного экрана-убийцы в Tetris. - Да! Сейчас потеряю сознание. Не чувствую своих пальцев, не чувствую своих рук".
Баг настиг Blue Scuti на 157-м уровне (переход на следующий происходит после зачистки десяти рядов) - до 2011 года игроки не могли пройти дальше даже 29-го ранга: скорость падения блоков делала продвижение практически невозможным. Успех Blue Scuti стал возможен благодаря развитию нетрадиционных техник оперирования контроллером NES. Первый прорыв случился в 2016 году и получил название hypertapping, а второй (rolling) произошел в 2020-м.
Блогер aGameScout допускает, что на достигнутом геймеры не остановятся: в Tetris теоретически можно достичь 255-го уровня (если избежать всех экранов-убийц), по прохождении которого игра начинается заново.
Источник: 3dnews.ru
Комментарии